I pilastri gameplay, configurazione e backup che tengono in piedi il server ogni giorno — costruiti da zero, testati in produzione su 100 slot reali.
Non sono demo. Sono il motivo per cui la community continua a giocare nei nostri server per la stabilità ed il divertimento.
Il motore silenzioso che decide dove nasce ogni minaccia.
ITB SMS è il sistema di spawn modulare sviluppato internamente da zero — governa ogni zona di generazione dinamica sulla mappa, dalla Night Zone in poi. Raggio, intensità e condizioni configurabili in tempo reale da pannello admin, senza mai riavviare il server.
Elimina gli spawn statici e prevedibili. Più zone possono restare attive in contemporanea, coerenti tra loro, senza intervento manuale continuo. Ottimizzato per un server 100 slot in produzione: zero cali di performance percepibili.
È il primo sistema core nato in ITABlood e il più testato: mesi di produzione ininterrotta, decine di zone gestite in parallelo senza mai un blackout. Il pannello admin trasforma quello che altrove richiederebbe un riavvio e mezz'ora di configurazione file in una modifica live da qualche click — il motivo per cui il gameplay di questo server resta imprevedibile senza mai diventare instabile.
Quello che avevi in mano, resta tuo.
La mod madre dell'ecosistema ITB. Sistema di protezione loot alla morte — cattura tutto ciò che il player ha addosso nell'istante del decesso e lo mette in sicurezza, recuperabile solo dal proprietario. Copertura completa di 20 scenari di morte diversi, certificata in test live: caduta, annegamento, incoscienza, ogni caso mappato.
In produzione da mesi, mai un problema segnalato. Include un Admin Panel dedicato: analisi integrità dei backup, recupero item rimasti in mano, ricostruzione cassa per i casi critici.
È la mod da cui è nata tutta l'architettura di sicurezza ITB — il pattern di protezione dati poi riusato su ogni sistema successivo. Nessun altro server PvE italiano offre lo stesso livello di garanzia: perdere l'inventario per un bug o una disconnessione qui semplicemente non succede. Un solo scopo, portato a termine senza compromessi.
Ogni porta ha una chiave. Ogni chiave ha una regola.
Sistema keycard/porte per regolare l'accesso a strutture e casse esterne lockabili. 43 card ITB precompilate di default, editor pool loot completo, generazione loot configurabile porta per porta. Ogni chiave può essere impostata come consumabile o riutilizzabile, a scelta dell'admin.
Sicurezza a chiave con controllo licenza dedicato. Serie v3 chiusa stabile dopo mesi di produzione, nuova serie v4 già in sviluppo attivo. Admin Panel con gestione porte, pool loot e configurazione generale in tempo reale, senza mai toccare i file a mano.
Ogni struttura ad accesso controllato del server — dai bunker alle casse premium — passa da qui. 43 card pronte all'uso significa zero setup manuale per lanciare un nuovo punto d'interesse: quello che prima richiedeva ore di configurazione a mano oggi si fa in pochi minuti, senza mai sacrificare sicurezza o affidabilità.
Ogni oggetto, esattamente dove lo hai lasciato.
Sistema di storage personale virtuale, sviluppato in totale indipendenza — zero dipendenza da Expansion Core installato sul server. Supporta annidamento completo (zaino dentro zaino, tasca dentro giacca), categorie ed esclusioni configurabili dall'admin.
Cache in memoria per reggere centinaia di depositi senza rallentamenti, protezione dati estesa sui file più critici. Admin Panel in sola lettura, con snapshot selezionabili e restore sicuro in caso di necessità — mai una modifica diretta ai dati live del player.
Nato per superare i limiti dei sistemi di storage vanilla ed Expansion: gestisce annidamenti profondi che altrove si perdono o si corrompono, con zero perdita dati confermata anche sotto test di stress reali (decine di oggetti annidati contemporaneamente). Ancora in fase beta perché lo standard richiesto è quello di una mod stabile, non solo funzionante.
La bacheca del server, sempre aggiornata, mai fuori posto.
Bacheca informativa in-game piazzabile dal team admin, per comunicare regolamento e info ufficiali direttamente sulla mappa. Tool dedicato per creare/editare ogni bacheca sul posto — titolo, descrizione, sezioni configurabili, tutto testo libero aggiornabile in game. Marker olografico segnala a colpo d'occhio se è compilata.
Elimina la dipendenza da canali esterni per comunicazioni che il player trova già sul campo. Ogni bacheca è un file indipendente: un problema su una non tocca le altre.
Il risultato è concreto: da quando le bacheche sono live, i dubbi sul regolamento in chat sono crollati — l'informazione arriva prima del problema, direttamente dove il player la incontra, senza dover uscire dal gioco per cercarla su Discord.
Zero crash, zero downtime — solo un server stabile dove la community si diverte ogni giorno.
Non tutto quello che sembra innocuo lo è.
Creature che sembrano semplice selvaggina — finché non ti avvicini troppo. La Gallina Dorata lascia un Uovo Dorato alla morte, quella Tossica un Carbon Egg e una nube di gas contaminante nell'ultimo respiro. Il rischio è reale: restare in zona significa incassare shock e dolore prima ancora di reagire.
Sistema leggero e autonomo, zero impatto sulle prestazioni del server — un dettaglio di immersione in più che non mette mai a rischio la stabilità di cui la community si fida ogni giorno.
Sai che c'è. Non sai quanto è vicino.
Radar di prossimità che avvisa in game quando AI ostile — Expansion o creature vanilla pericolose come lupi e orsi — entra nel raggio. Il raggio di rilevamento cambia in modo casuale ad ogni scansione: nessun calcolo di sicurezza a memoria, solo istinto e prudenza reale.
Monitoraggio leggero, ciclo per player configurabile — pensato per restare invisibile alle prestazioni del server quanto lo è nel gameplay.
Se fuma, qualcuno è arrivato prima di te.
Cinque tipi di cassa — Militare, Medica, Costruzione, Standard, Speciale — piazzate lato server, mai posizionabili dal player: parte integrante dell'ecosistema Keyspawn. Fumo verde visibile appena una cassa viene aperta, segnale a distanza che ti risparmia di aprirla a vuoto e perdere tempo prezioso.
Design pensato per la stabilità: zero interazioni client rischiose, solo feedback visivo chiaro e sempre affidabile, anche con decine di casse attive contemporaneamente.
Il prestigio si vede anche da terra.
Quattro monete — Silver, Gold, Uranium, Black Market — ognuna con un effetto particellare unico: scia dorata, nebbia argentata, aura radioattiva, foschia del mercato nero. Riconoscibili a colpo d'occhio anche a terra, danno peso visivo reale a ogni guadagno.
Oggetti leggeri lato motore, zero costo prestazionale: l'economia del server gira senza mai pesare sulla stabilità generale.
La squadra resta unita, senza mai uscire dal gioco.
Sistema di gruppo con marker/nametag in game, lista membri e inviti diretti — coordini la squadra senza alt-tab su Discord, l'immersione non si spezza mai.
UI leggera integrata nativamente, pensata per reggere gruppi numerosi senza mai intasare rete o client — stabilità anche nei momenti di squad piene al completo.
Il carburante si guadagna, non si trova gratis.
Gestione completa delle pompe carburante — attivazione e disattivazione, ciclo automatico configurabile, notifiche in game e webhook Discord dedicato per ogni evento rilevante.
Logging su file per ogni ciclo: ogni anomalia è tracciabile all'istante, la stabilità del sistema resta sotto controllo costante — mai una pompa che si comporta in modo imprevedibile.
Un giro, e tutto può cambiare.
Ruota della fortuna giocabile in game, con rilevamento automatico della quantità corretta per ogni tipo di premio — munizioni, oggetti con barra quantità, item fisici — mai un premio consegnato male.
Logica affinata in mesi di iterazioni fino alla versione attuale: un sistema ormai maturo e stabile, nessuna sorpresa nel funzionamento, solo nel risultato.
Arriva dal cielo. Chi lo prende per primo vince.
Lanci aerei ad alto rischio e alto reward — loadout AI unificati per i drop Speciali e Mystic, raggio zombie configurabile per ogni tipo di lancio, log dedicato LOOT/FURTO per sapere sempre chi ha preso cosa.
Tasso di successo del lancio confermato al 100%, anche ad alta velocità di volo: l'evento arriva sempre, senza mai un fallimento che rovini la sessione di chi lo sta aspettando.
Ogni ricetta, un motivo in più per sopravvivere sul serio.
13 oggetti di scomposizione/combinazione e 5 ricette dedicate — dal trasferimento carburante alla ricarica delle taniche da fornace, tutto integrato nel crafting nativo del gioco.
Regole rigide su quantità e generazione: mai oggetti "infiniti" o scorciatoie che rompono l'economia. Il crafting resta bilanciato, coerente con la stabilità del resto del server.
Un dettaglio che completa la sopravvivenza vera.
Oggetto di crafting dedicato alla ricarica dell'accendino vanilla — niente scorciatoie, solo un passaggio in più che rende il fuoco una risorsa da gestire davvero, non un dato di fatto.
Oggetto minimale, zero impatto su performance o compatibilità — la cura del dettaglio che caratterizza ogni sistema ITB, anche il più piccolo.
Non tutti i relitti sono vuoti.
Perlustra i relitti abbandonati sulla mappa — auto civili, militari, camion, bus, veicoli distrutti — e prova a recuperare carburante residuo dal serbatoio. Ogni relitto ha una possibilità reale e configurabile di contenere tra 1,5 e 6 litri di benzina, ma serve mirare esattamente alla zona del serbatoio con un contenitore adatto in mano.
Ogni relitto viene controllato una sola volta lato server: se risulta vuoto, il gioco lo ricorda e non ti fa perdere tempo con animazioni inutili al tentativo successivo. Leggero anche con decine di relitti sulla mappa — zero carico aggiuntivo sul server.