BUNKER JAKUB ČERT
TIER 3
BUNKER JAKUB ČERT
Il Diavolo di Bogat non ha mai smesso di fare la guardia.
4
Giocatori max consentiti
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Italian Blood · Area Amministrativa

Sistemi Amministrativi di Sicurezza Attivi

  • Alert System
    Ogni porta sotto keycard è monitorata costantemente. Ogni accesso genera una notifica in game e una segnalazione Discord: chi, dove, quando.
    ATTIVOLog Admin + DiscordRischio Alto
  • Anti-Relog
    Il rilogin all'interno della struttura è monitorato. Penalità in caso di abuso.
    ATTIVOLog Admin + DiscordRischio Alto
  • Autoclaim
    Sistema di claim automatico attivo nella struttura.
    ATTIVOLog Admin + DiscordRischio Alto
  • No Flight Zone
    Spazio aereo interdetto. Countdown di avviso, poi danno progressivo al velivolo: mai un abbattimento a sorpresa.
    ATTIVALog Admin + DiscordRischio Medio
  • Player Limit
    Accesso consentito a un massimo di 4 giocatori contemporanei.
    MAX 4Log Admin + DiscordRischio Basso
  • Dead Lock Plus
    Alla morte l'equipaggiamento resta nella cassa sul luogo del decesso: la cassa non viene portata fuori dalla struttura. Hai 30 minuti per recuperarla prima del despawn.
    ATTIVORecupero all'esterno: non attivo
⚠ Avviso Ogni violazione può comportare ban permanente dall'intero ecosistema ITB, da tutti i server e dal Discord ufficiale. Non esiste modo di sbannare.
In attesa
DOCUMENTARIO — BUNKER JAKUB ČERT
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Sulle alture di Bogat, dove un tempo sorgeva Devil's Castle, la roccia custodisce ancora i segni di un assedio mai del tutto concluso. Secoli fa Jakub Čert — bandito, comandante di una banda mai sottomessa — si rinchiuse nella torre principale e si lasciò bruciare vivo piuttosto che arrendersi alle forze del Karzeghis. Da allora la popolazione lo chiamò il Diavolo di Bogat.

Negli anni Sessanta, in piena Guerra Fredda, il Comando scelse il cuore di quella stessa montagna maledetta per scavare un'installazione classificata: nome in codice Progetto Čert. L'ingresso è alle fondamenta, alla base della montagna — da lì le gallerie salgono, livello dopo livello, quasi fino alla vetta. Non si scende: si sale.

Due divisioni operative: contenimento biologico nei piani intermedi, equipaggiamento sperimentale verso la sommità. Un cedimento strutturale mai chiarito sigillò le vie di risalita — per decenni l'installazione fu ufficialmente un luogo mai esistito. Oggi le gallerie custodiscono ancora ciò che il Progetto Čert ha lasciato indietro. Accesso da un gate unico alle fondamenta.

Ingresso Bunker Jakub Čert
Foto in arrivo
CAM G
G
Fondamenta della montagna

Ingresso — Porta Principale

Punto Cardine — Accesso Unico

Il gate unico alle fondamenta della montagna. Non è una porta interna: attiva lo spawn di tutte le casse del bunker, dal primo livello fino alla Prigione finale.

Posizione Fondamenta della MontagnaPorta ITB_Bunker_L3
ITB Card Bunker Level 3
Bunker · Level 3

ITB Card Bunker Level 3

Accesso Bunker Livello 3 — forza l'ingresso in bunker altamente protetti.

In questo bunkerApre il gate alle fondamenta e attiva lo spawn di tutte le casse del bunker. La card viene consumata all'uso.
SLOT: ITB_Bunker_L3
CINQUE LIVELLI — DALLE FONDAMENTA ALLA VETTA
Non si scende: si sale. Percorso documentato con Infopoint ufficiali in game.
Munizioni
Foto in arrivo
CAM 01
+01
Munizioni
Decontaminazione
Foto in arrivo
CAM 01B
Decontaminazione

Munizioni & Decontaminazione

Prima Divisione — Contenimento Biologico

Primo tratto della salita. Filler libero di passaggio.

Stanze Munizioni-A / Munizioni-B / POXPorta LiberaCasse Special Crate L1

Prima divisione — contenimento biologico: reparto di quarantena sigillato nei piani intermedi, protocolli di massima sicurezza.

ITB Card Special Crate Level 1
Special Crate · Level 1

ITB Card Special Crate Level 1

Special Crate Livello 1 — il primo passo della catena dei crate speciali di Italian Blood.

In questo bunkerApre le casse del Livello 1 — Munizioni & Decontaminazione. La card viene consumata all'uso.
SLOT: ITB_Card_Special_Crate_L1
Ospedale
Foto in arrivo
CAM 02
+02

Ospedale

Prima Divisione — Contenimento Biologico

Reparto medico. Personale che saliva da qui non veniva più registrato in nessun archivio.

Stanza OspedaleAccesso LiberoStanza sigillata ITB_Bunker_L1Casse Libere
ITB Card Bunker Level 1
Bunker · Level 1

ITB Card Bunker Level 1

Accesso Bunker Livello 1 — sblocca l'ingresso ai bunker base di Italian Blood. Esplora le prime aree protette.

In questo bunkerApre la stanza sigillata del Livello 2 — Ospedale. L'accesso al livello e' libero. La card viene consumata all'uso.
SLOT: ITB_Bunker_L1
Sfiato
Foto in arrivo
CAM 03
+03

Sfiato

Prima Divisione — Contenimento Biologico

Condotto di aerazione del reparto di quarantena.

Stanza SfiatoAccesso LiberoStanza sigillata ITB_Bunker_L2Casse Libere
ITB Card Bunker Level 2
Bunker · Level 2

ITB Card Bunker Level 2

Accesso Bunker Livello 2 — apre corridoi più profondi e protetti. Ideale per chi avanza nelle operazioni.

In questo bunkerApre la stanza sigillata del Livello 3 — Sfiato. L'accesso al livello e' libero. La card viene consumata all'uso.
SLOT: ITB_Bunker_L2
Laboratorio
Foto in arrivo
CAM 04
+04

Laboratorio

Seconda Divisione — Equipaggiamento Sperimentale

Reparto prototipi, più in alto verso la sommità. Tecnologia destinata a chi sopravviveva alla prima divisione.

Stanza LaboratorioPorta LiberaCasse Special Crate L2

Armature sperimentali, sistemi d'arma prototipo. Un solo obiettivo dichiarato: superare ogni limite conosciuto della scienza militare.

ITB Card Special Crate Level 2
Special Crate · Level 2

ITB Card Special Crate Level 2

Special Crate Livello 2 — il secondo anello della catena dei crate speciali.

In questo bunkerApre le casse del Livello 4 — Laboratorio. La card viene consumata all'uso.
SLOT: ITB_Card_Special_Crate_L2
Accesso al Livello di Contenimento Terminale
Foto in arrivo
CAM 05
+05
Accesso al Livello di Contenimento Terminale

Livello di Contenimento Terminale

Seconda Divisione — Equipaggiamento Sperimentale

Punto Cardine — Livello Finale del Bunker. La porta non si apre con una card: va violata.

Porta Trasmettitore wireless militare COFDMCasse NessunaOltre la porta Hub teleport verso l'Arena

Ciò che restava da proteggere quando le vie di risalita collassarono — il punto più alto raggiunto dal Progetto Čert, subito prima dell'Arena.

Trasmettitore wireless militare COFDM
Foto in arrivo
Trasmettitore wireless militare COFDM
QPK_Transmitter
Collegato al pannello della porta del Livello 5, apre un ponte radio ad alta potenza verso il sistema di controllo accessi, ne corrompe il codice di autenticazione e forza l'apertura. Azione continua di 10 secondi per agganciare il segnale, violazione completa dopo 60 secondi. A 30 secondi dalla fine scatta un allarme (puramente atmosferico, nessun evento reale collegato). A violazione completata parte un annuncio di conferma per tutto il server. Oltre la porta: l'hub con il teleport verso l'Arena. Il Trasmettitore viene consumato all'uso.
Precauzione — Uscita di sicurezzaDopo la porta decriptata, prima dell'accesso all'Arena, un'uscita di sicurezza permette di ritirarsi e tornare all'esterno.

L'ARENA — LA PRIGIONE DI JAKUB ČERT

Sulla sommità della montagna, accessibile dal Livello di Contenimento Terminale via piattaforma teleport. La vera cella del Progetto Čert: il Diavolo di Bogat è tornato a fare la sua guardia.

Accesso Arena Libero via teleport, nessuna card
Piattaforma teleport Arena
Foto in arrivo
CAM VETTA
La piattaforma di teletrasporto sulla sommità

Jakub Čert si bruciò vivo nella torre di Devil's Castle piuttosto che arrendersi, e da quel giorno la leggenda lo chiamò il Diavolo di Bogat. Il Comando sfruttò quella superstizione come copertura per scavare il Progetto Čert dentro la stessa montagna maledetta. Quando le gallerie collassarono, l'installazione fu ufficialmente un luogo mai esistito — ma la leggenda non è mai stata solo una storia raccontata attorno al fuoco. Chi raggiunge la sommità trova una gabbia di contenimento a cielo aperto — e al suo interno, ciò che il Progetto Čert teneva davvero rinchiuso.

Ingresso Arena
Foto in arrivo
CAM A1
Ingresso
Unica uscita verso l'esterno
Foto in arrivo
CAM A2
Unica uscita verso l'esterno
Il mini bunker dentro l'Arena
Foto in arrivo
CAM A3
Dentro l'Arena — il mini bunker

Il mini bunker dell'Arena

Per accedere serve la card Bunker Level 1.

Per aprire eventuali casse serve la card Special Crate Level 3.

ITB Card Bunker Level 1
Bunker · Level 1

ITB Card Bunker Level 1

Accesso Bunker Livello 1 — sblocca l'ingresso ai bunker base di Italian Blood. Esplora le prime aree protette.

In questo bunkerApre il mini bunker dentro l'Arena. La card viene consumata all'uso.
SLOT: ITB_Bunker_L1
ITB Card Special Crate Level 3
Special Crate · Level 3

ITB Card Special Crate Level 3

Special Crate Livello 3 — il terzo anello della catena dei crate speciali di Italian Blood.

In questo bunkerApre eventuali casse all'interno del mini bunker. La card viene consumata all'uso.
SLOT: ITB_Card_Special_Crate_L3
► Cinque livelli, dalle fondamenta alla vetta. Sepolto ma non spento.