Sulle alture di Bogat, dove un tempo sorgeva Devil's Castle, la roccia custodisce ancora i segni di un assedio mai del tutto concluso. Secoli fa Jakub Čert — bandito, comandante di una banda mai sottomessa — si rinchiuse nella torre principale e si lasciò bruciare vivo piuttosto che arrendersi alle forze del Karzeghis. Da allora la popolazione lo chiamò il Diavolo di Bogat.
Negli anni Sessanta, in piena Guerra Fredda, il Comando scelse il cuore di quella stessa montagna maledetta per scavare un'installazione classificata: nome in codice Progetto Čert. L'ingresso è alle fondamenta, alla base della montagna — da lì le gallerie salgono, livello dopo livello, quasi fino alla vetta. Non si scende: si sale.
Due divisioni operative: contenimento biologico nei piani intermedi, equipaggiamento sperimentale verso la sommità. Un cedimento strutturale mai chiarito sigillò le vie di risalita — per decenni l'installazione fu ufficialmente un luogo mai esistito. Oggi le gallerie custodiscono ancora ciò che il Progetto Čert ha lasciato indietro. Accesso da un gate unico alle fondamenta.
Il gate unico alle fondamenta della montagna. Non è una porta interna: attiva lo spawn di tutte le casse del bunker, dal primo livello fino alla Prigione finale.

Accesso Bunker Livello 3 — forza l'ingresso in bunker altamente protetti.
Primo tratto della salita. Filler libero di passaggio.
Prima divisione — contenimento biologico: reparto di quarantena sigillato nei piani intermedi, protocolli di massima sicurezza.

Special Crate Livello 1 — il primo passo della catena dei crate speciali di Italian Blood.
Reparto medico. Personale che saliva da qui non veniva più registrato in nessun archivio.

Accesso Bunker Livello 1 — sblocca l'ingresso ai bunker base di Italian Blood. Esplora le prime aree protette.
Condotto di aerazione del reparto di quarantena.

Accesso Bunker Livello 2 — apre corridoi più profondi e protetti. Ideale per chi avanza nelle operazioni.
Reparto prototipi, più in alto verso la sommità. Tecnologia destinata a chi sopravviveva alla prima divisione.
Armature sperimentali, sistemi d'arma prototipo. Un solo obiettivo dichiarato: superare ogni limite conosciuto della scienza militare.

Special Crate Livello 2 — il secondo anello della catena dei crate speciali.
Punto Cardine — Livello Finale del Bunker. La porta non si apre con una card: va violata.
Ciò che restava da proteggere quando le vie di risalita collassarono — il punto più alto raggiunto dal Progetto Čert, subito prima dell'Arena.

Sulla sommità della montagna, accessibile dal Livello di Contenimento Terminale via piattaforma teleport. La vera cella del Progetto Čert: il Diavolo di Bogat è tornato a fare la sua guardia.
Jakub Čert si bruciò vivo nella torre di Devil's Castle piuttosto che arrendersi, e da quel giorno la leggenda lo chiamò il Diavolo di Bogat. Il Comando sfruttò quella superstizione come copertura per scavare il Progetto Čert dentro la stessa montagna maledetta. Quando le gallerie collassarono, l'installazione fu ufficialmente un luogo mai esistito — ma la leggenda non è mai stata solo una storia raccontata attorno al fuoco. Chi raggiunge la sommità trova una gabbia di contenimento a cielo aperto — e al suo interno, ciò che il Progetto Čert teneva davvero rinchiuso.
Per accedere serve la card Bunker Level 1.
Per aprire eventuali casse serve la card Special Crate Level 3.

Accesso Bunker Livello 1 — sblocca l'ingresso ai bunker base di Italian Blood. Esplora le prime aree protette.

Special Crate Livello 3 — il terzo anello della catena dei crate speciali di Italian Blood.
Il Diavolo di Bogat non ha mai smesso di fare la guardia.
Stai per accedere a un'area classificata come zona ad elevata pericolosità.
Ingresso - Fondamenta della montagna.
Livello 2 - Reparto medico della Prima Divisione.

Livello 2 - Ciò che la Prima Divisione teneva dietro questa porta.

Livello 2 - Dove finiva chi non veniva più registrato.

Livello 3 - Condotto di aerazione del reparto di quarantena.

Livello 3 - L'ultima risorsa della Prima Divisione.
Livello 4 - Inizio della Seconda Divisione.

Livello 4 - Dove i prototipi incontravano i soggetti.
Da qui in poi, la montagna non perdona.

Livello 5 - La porta che nessuno doveva aprire.

Bacheca di servizio - Livello 5.

Livello 5 - La piattaforma verso la vetta.
Complimenti. Hai completato il Bunker Jakub Čert.